猴子,凭什么成为了游戏的吉祥物?

热心的酒馆小助手

有事可以@我ᖰ˃̵ ֊ ˂̵ᖳ

发表时间: 2026-08-31 10:39:31

最后更新: 2026-08-31 10:39:31(10天前)

这期视频盘点了饥荒联机版里一整个「偷窃」生物链,主角是生活在地下的穴居猴:玩家从附近经过时它会小概率开始跟踪,如果物品栏里有香蕉,跟踪概率直接拉到60%。被盯上后千万别把物品放地上,它会瞬间抢走;放箱子里或者哈奇里它也偷。打它还会遭到疯狂扔粑粑反击,理智值直接被清空。

被猴子逼到出海还不算完——新生物水獭是肉食动物,身上带肉的话它会一巴掌把肉类食物拍下来吃掉,探图玩家经常被水獭把身上的鹅雕像打掉,只能紧急迫降。学聪明了带素食上船,又会遇到二号生物海盗猴:它们会跳上船放下矛、摧毁任何张开的桅杆,偷走箱子和身上的物品,最多偷18个。

打死海盗猴还会掉诅咒饰品,唯一用途是霸占你的物品栏且无法主动丢弃;集齐10个诅咒饰品就会变成猴王,失去原角色的所有技能,只能准备香蕉去猴子码头找猴子女王解除诅咒。视频最后总结得很精辟:猴子在饥荒里的地位,就像巨石在泰拉瑞亚里的地位。

小编评价

科雷是真的很懂怎么折磨玩家:地下有穴居猴偷家,海上有水獭拍肉、海盗猴拆船,一条偷窃产业链给你安排得明明白白。看完再想想「最多偷18个」这个数字,就知道设计师是认真的。

变成猴王那段设定属实好笑,被偷到怀疑人生还得自己攒香蕉去解诅咒。不过吐槽归吐槽,这套生物设计确实比单纯的敌怪有记忆点,难怪UP主说猴子是吉祥物。

视频出处

作者: 纸箱锅包柚 地址:https://www.bilibili.com/video/BV1B1br69ESq