生物介绍
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鸟类(Birds)是《饥荒:联机版》中的一种生物。
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这些常见的鸟类会在任何地表生物群落的白天和黄昏时分生成。
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它们会从屏幕外飞入,停留在地面上啄食一段时间后便会飞走。
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在飞走时,鸟类可能会留下种子,但在冬季则不会。
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地面上的种子会吸引其他鸟类前来觅食。
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当玩家、怪物或其他惊吓源靠近时,鸟类会迅速飞走。
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如果鸟类被杀死,会掉落小肉或与其颜色相对应的羽毛,并且附近的所有鸟类都会受到惊吓而飞走。
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鸟类被视为无辜生物,杀死它们会导致玩家的淘气值增加。
生物行为
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当世界天数超过三天,而玩家的生存天数少于三天时,鸟类将有可能掉落多种基本资源。
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如果在八个单位的距离内已经存在某种资源,那么该资源就不会再次被掉落。
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同样地,如果在20个单位的范围内,有两个相同的物品存在,系统也不会再提供这类物品。
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掉落物品的种类将根据在20个单位范围内生存时间最长的玩家来决定。
猎鸟
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当捕获鸟儿后,它会以物品形式展现在玩家的物品栏中,玩家可右击进行谋杀以获取小肉或羽毛。
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玩家还可以将鸟直接放置于火焰上进行烹饪,从而一定能获得一份烤小肉。
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玩家所拥有的鸟类可被投掷到地面,经过短暂挣扎后,它们会自行飞走。
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鸟类同样可以被关押在鸟笼中,以便进行更长时间的观察和利用。
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捕猎鸟类时,玩家需要借助远程武器,例如回旋镖,因鸟类在玩家靠近时会迅速飞离。
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另一种方法是通过催眠鸟类,再用近战武器将其击杀。
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如果鸟儿在飞行中被催眠,降落后会表现出激烈的挣扎,此时可直接将其捡起。
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装戴羽毛帽可增加玩家附近鸟类的最大数量,并加速鸟类的产生。
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如果鸟儿在冻状态下被催眠并攻击,则会陷入沉睡状态。
乌鸦
- 乌鸦可以在所有季节生成。乌鸦可以落在除长草地皮以外的所有地皮上
制作






乌鸦 Crow |
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![]() ![]() |
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生命值
25
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行走速度
4
奔跑速度
6
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保质期 | 5天 |
淘气值 | 1 |
堆叠上限 | 不可堆叠 |
掉落 | ![]() 或 ![]() |
折叠特殊互动
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代码 | "crow" |
红雀
红雀 Redbird |
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![]() ![]() |
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生命值
25
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行走速度
4
奔跑速度
6
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保质期 | 5天 |
淘气值 | 2 |
堆叠上限 | 不可堆叠 |
掉落 | ![]() 或 ![]() |
折叠特殊互动
![]() 可冰冻
冰冻抗性:1 ![]() 可催眠
催眠抗性:1 ![]() 可燃烧(生物)
燃烧时间:6 ![]() 可作祟
造成恐慌 |
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代码 | "robin" |
雪雀
- 雪雀只在冬季生成。
雪雀 Snowbird |
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![]() ![]() |
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生命值
25
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行走速度
4
奔跑速度
6
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保质期 | 5天 |
淘气值 | 2 |
堆叠上限 | 不可堆叠 |
掉落 | ![]() 或 ![]() |
折叠特殊互动
![]() 可冰冻
冰冻抗性:1 ![]() 可催眠
催眠抗性:1 ![]() 可燃烧(生物)
燃烧时间:6 ![]() 可作祟
造成恐慌 |
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代码 | "robin_winter" |
金丝雀
- 在友善的稻草人附近,乌鸦会被金丝雀取代。
金丝雀 Canary |
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![]() ![]() |
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生命值
25
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行走速度
4
奔跑速度
6
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保质期 | 5天 |
淘气值 | 2 |
堆叠上限 | 不可堆叠 |
掉落 | ![]() 或 ![]() |
折叠特殊互动
![]() 可冰冻
冰冻抗性:1 ![]() 可催眠
催眠抗性:1 ![]() 可燃烧(生物)
燃烧时间:6 ![]() 可作祟
造成恐慌 |
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代码 | "canary" |
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将中毒的金丝雀带到地面释放后,它会恢复健康并飞走,同时留下5到6根黄色羽毛作为奖励。
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杀死中毒状态的金丝雀只能获得1个腐烂的食物。
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中毒的金丝雀初始新鲜度为48%,在5天后会因饥饿而死亡,变为腐烂的食物。
制作
1
1
4
金丝雀(中毒) Canary (Volatile) |
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![]() ![]() |
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生命值
25
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保质期 | 5天 |
堆叠上限 | 不可堆叠 |
掉落 | 杀死:![]() 在洞穴里爆炸: ![]() 在地面释放: ![]() |
折叠特殊互动
![]() 可冰冻
冰冻抗性:1 ![]() 可燃烧(生物)
燃烧时间:6 ![]() 可作祟
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代码 | "canary_poisoned" |
海鹦鹉
- 海鹦鹉的行为模式和其它鸟类相同,但只会在海洋生成。
海鹦鹉 Puffin |
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![]() ![]() |
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生命值
25
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行走速度
4
奔跑速度
6
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保质期 | 5天 |
堆叠上限 | 不可堆叠 |
掉落 | ![]() 或 ![]() |
折叠特殊互动
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代码 | "puffin" |
奇形鸟
主条目:变异鸟
月盲乌鸦
主条目:变异鸟
波莉·罗杰
主条目:波莉·罗杰
生物提示
- 鸟类只会在友善的稻草人附近降落。
- 通过直接将鸟类烤制,可以避免获得羽毛。
- 如果角色的伤害倍率低于1,使用回旋镖无法一击击倒鸟类,并且会导致它们逃跑。
- 玩家可以选择使用冰魔杖来冻结鸟类,随后再进行近战攻击以击杀它们。
其他信息
历史
- 在“Naughty and Nice”更新之前,红雀(Redbird)被称为“红色的鸟(Red Bird)”。
- 鸬鹚在船难DLC正式发布一年多以后才在“Home Sea Home”更新中加入。
- 金丝雀在“Warts and All”更新中被加入。
- 早期版本中,肉类会吸引乌鸦;现在小肉不能再被当作捕鸟陷阱的诱饵使用,且不会吸引乌鸦。
- 威尔逊检查红雀时的台词“这表示春天要来了吗?”在巨人国中改为了“这表示冬天已经过去了吗?”。
文化背景
- 代码中,雪雀被称为“欧亚鸲(Winter Robin)”或“暗眼灯草鹀(Junco)”。暗眼灯草鹀是种小型北美鸟,与知更鸟(Robin)没有亲属关系。
- 雪雀的体色和冠毛都让人联想到冠蓝鸦(Blue Jay-“鸦科(Corvidae)”家族的一员)。
- 鹦鹉可能参考了红绿金刚鹦鹉。巨嘴鸟可能参考了黄喉巨嘴鸟。
- 代码中,红雀被称为“知更鸟(Robin)”,且使用真实的知更鸟叫声,但外貌灵感却来自北美红雀(Cardinal)。
- 薇克波顿阐释了几种鸟类的学名以及分类地位:
- 乌鸦:短嘴鸦,这是美洲乌鸦。如果永恒领域中的乌鸦都是和韦斯一起卷入的乌鸦的后裔,而动画短片C‘est La Vie是在法国发生的,那么乌鸦很可能是原产于西欧的Corvus corone,或腐肉乌鸦。然而,这也可能是薇克波顿错误区分了它们,这两个物种之间最明显的区别是他们的叫声。
- 红雀和雪雀:北美红雀。 好漂亮的羽毛。现实中北美红雀的羽毛通常不会季节性地改变颜色,因此她对雪雀的颜色感到惊讶。
- 鸬鹚:鸬鹚科,鸬鹚大家庭。
- 海鸥:“燕鸥科”。燕鸥科在现实世界中是真实存在的。
- 翠鸟:Chloroceryle amazona,亚马逊翠鸟。
- 猪镇蓝色鹦鹉:“挪威鹦鹉目”。鹦形目包含了现实世界中的所有鹦鹉。“挪威”很可能是指虚构的挪威蓝鹦鹉——Monty Python著名的喜剧小品。
- 鸽子:鸠鸽科。
- 金丝雀:大西洋金丝雀,这是最常见的圈养金丝雀。
- 海鹦鹉:有角海雀.
- 杀死乌鸦的罪恶值低于其他鸟类。估计是归咎于人们对乌鸦带来坏兆头的偏见。
- 现实中金丝雀对氧气浓度非常敏感。游戏中金丝雀在进到洞穴后会中毒跟它们在历史上的用途有关:矿工携带金丝雀,若金丝雀死亡则表示矿洞内没有氧气了。
- 温蒂对乌鸦的描述“别再啄我的心了!(Take thy beak from out my heart)”来自于美国诗人埃德加·爱伦·坡的诗歌《乌鸦(The Raven)》。
剧情
- 伍迪超级讨厌鸟类,说鸟类都是恶魔且应该好好地惩罚它们。
- 麦斯威尔表示他不知道为何乌鸦会来到这世界,且不认识雪雀。他说红雀来自于“火焰之岛(the fire lands)”,这意味着永恒领域中可能有多个位面存在。在饥荒:联机版中有着岩浆生态环境,可能是麦斯威尔所说的地方。
- 动画短片C’est La Vie 中揭示,乌鸦和韦斯一起被卷入永恒领域。
游戏内容


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