陷阱
发表时间: 2025-04-02 20:37:59
最后更新: 2025-04-03 12:33:38(4月前)
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物品属性
陷阱 Trap |
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制作配方
![]() ![]() ![]() ![]() “捕捉小型生物。” 分类
![]() ![]() 解锁
![]() |
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耐久 | 8次 |
堆叠上限 | 不可堆叠 |
特殊互动
![]() 可作祟
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代码 | "trap" |
物品介绍
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在《饥荒:联机版》中,陷阱是一种可供玩家制作的物品,用于捕捉小型动物。
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玩家可以将陷阱放置在地面上,一旦动物经过,会触发陷阱并将其捕获。
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可以在陷阱中放置诱饵,以吸引周围的小动物,而这些诱饵在陷阱被触发后会被消耗。
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一旦捕获猎物,陷阱会开始剧烈晃动,玩家在收获时可以将捕获的物品放入物品栏,同时陷阱会自动重置为原状态,准备再次触发。
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如果捕获的动物能够形成物品,则会得到该物品;如果不能,则会得到动物的掉落物。
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在捕获后,生物的死亡时间会根据剩余的腐烂时间进行计算,时间一到,生物便会死去并留下满新鲜度的掉落物。
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所有在陷阱中捕获的猎物,除了附身暗影心房的情况下,都会在两天后死亡,并掉落物品。
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放置的陷阱会在玩家的地图上实时显示,便于玩家标记重要位置。
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虽然鼹鼠会触发陷阱,但陷阱无法捕捉它,导致陷阱耐久度的浪费。
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除了玩家或坎普斯重新放置的情况下,布景中的陷阱不会被触发。
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同样在2022年8月6日更新后,波莉·罗杰不再主动拾取陷阱。


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