啜食者
发表时间: 2025-02-19 11:07:26
最后更新: 2025-02-19 11:31:04(5月前)
啜食者是《饥荒:联机版》游戏中的一种头部装备,可以在多种生态环境中获得。
物品属性
啜食者 Slurper |
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![]() ![]() |
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装备 | ![]() |
生命值
200
伤害
30
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攻击间隔
5
攻击范围
8
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行走速度
9
奔跑速度
6
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理智光环 | -25![]() |
堆叠上限 | 不可堆叠 |
掉落 | ![]() ![]() |
代码 | "slurper" |
物品介绍
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啜食者(Slurper)是一种在《饥荒:联机版》中生成的生物。
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它主要分布在洞穴入口、泥泞世界、泥泞洞穴、泥泞光照区、泥坑区以及各类蘑菇森林等多种生态环境。
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啜食者的攻击方式为向敌人滚去并撞击目标,接着跳起并用其大嘴包住目标的头部。
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一旦啜食者附着于玩家头部,它会将自己的位置转移到玩家的头部装备栏中,同时会将原本佩戴的装备丢弃到地面。
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附着后,啜食者会以每秒1.7点的速度消耗玩家的饥饿值,进而影响游戏的生存策略。
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当啜食者附在玩家头上时,会发出持续的“吮吸”声,这也是其名称的来源。
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除了影响玩家,啜食者同样可以附在兔人或猪人身上,但此时会吸取生命值而非饥饿值。
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对于兔人和猪人,啜食者每两秒会吸取5点生命值,以满足自身的饥饿需求。
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不同于玩家,穴居猴不会成为啜食者的寄生目标,尽管它们也能佩戴帽子。
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玩家能够通过鼠标直接从头部装备栏取下附在自己头上的啜食者。
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啜食者是在"Hungry For Your Hunger"(渴望你的饥饿)版本中首次出现的生物,这也解释了该版本的命名由来。
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在"The Stuff Of Nightmares"更新之前,啜食者掉落胡须而不是皮革,并且其生成地点仅限于洞穴区域。
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玩家被啜食者附着后,环境音效会变得更加沉闷,提升了游戏的恐怖氛围。
物品行为
啜食者刚生成时会睡觉,但它一旦饿了就会醒来,并四处游荡滚动。饥饿值降至50%后,它会由于饥饿而咕噜咕噜,抬高头,滚动时变得膨大。啜食者会主动攻击玩家,进行一次冲撞后再跳起来尝试包到玩家头上,且以每秒1.7点(或者说3秒5点)的速度消耗玩家的饥饿值。冲撞攻击不会误伤路径上的其它生物。
啜食者会优选选择附着玩家,尽管啜食者也会附着到兔人或猪人身上。只有无法将玩家作为目标时(比如在它攻击范围外)它才会附到其他生物身上。
当啜食者的攻击目标头上已经有一只啜食者时,其在冲撞攻击后不会起跳大咬。
饱食度归零的啜食者不会损失生命值,它仍会去追可附身的目标。


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