虚空面具
发表时间: 2025-02-20 11:38:59
最后更新: 2025-02-20 11:44:12(5月前)
思虚空面具是《饥荒:联机版》游戏中的一种头部装备,可以通过制作获得。
物品属性
虚空面具 / 暗域先驱 Void Masque / Herald of Tenebrau |
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装备 | ![]() |
堆叠上限 | 不可堆叠 |
掉落 | ![]() 30%概率掉落其中之一: ![]() ![]() ![]() |
特殊互动
![]() 可作祟
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代码 | "shadow_thrall_parasitehat" |
物品介绍
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虚空面具(Void Masque),亦称暗域先驱(Herald of Tenebrau),是在《饥荒:联机版》中出现的一种物品。
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这一名称可能与Doppelgänger(亡者化身)相关联。"暗域"一词源于拉丁语"tenebrous",意为“黑暗的”。
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与亮茄虚影不同的是,玩家若持续跟随亮茄虚影,它将会引导玩家至植物群落,并生成致命的亮茄;而追随虚空面具生物则不会产生任何效果。
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玩家可以通过控制台生成不佩戴虚空面具的亡者化身,其行为模式与标准亡者化身相似,因为两者都使用相同的行为AI。
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使用以下代码可以在控制台中生成任意佩戴虚空面具的生物,前提是该生物必须有物品栏:host = c_spawn(生物代码) local mask = SpawnPrefab("shadow_thrall_parasitehat") host.components.inventory:GiveItem(mask) host.components.inventory:Equip(mask)。
生成方式
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虚空面具的生成方式主要有两种,第一种是在玩家经过恶液伏击点时,有概率出现佩戴面具的生物,称之为面具生物;第二种是当面具生物杀死玩家或其他生物后,受害者会被转化为面具生物。
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这两种生成方式都是以暗影裂隙的存在为前提。每当恶液在伏击点生成时,有20%的概率不会生成恶液,而是在触发生成的玩家附近随机生成6至8只佩戴虚空面具的生物。
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这些生物可能是兔人、石虾、蜘蛛、蜘蛛战士或穴居悬蛛,它们在玩家距离40至52单位的范围内出现。具体来说,石虾的出现概率为20%,兔人的概率为40%,蜘蛛为20%,穴居悬蛛为12%,而蜘蛛战士则为8%。
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如果此时暗影裂隙有玩家在附近,面具生物将不会立即生成,而是首先在暗影裂隙附近生成7至12个虚空面具生物。
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只有当这批虚空面具完全离开加载范围后,才会在触发恶液生成的玩家附近生成面具生物。同时,恶液伏击点触发面具生物的生成后,将进入25分钟的冷却期。
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若某些生物在暗影裂隙中被面具生物攻击致死,它们会复活并佩戴虚空面具,这些生物包括除海黾之外的所有蜘蛛、猪人及其守卫、鱼人及其守卫,兔人和石虾等。
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与此同时,若玩家角色在暗影裂隙存在时被面具生物杀死,他们会以正常方式死亡并变为鬼魂,但不会产生骨架,而是显现为亡者化身。
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此外,旺达由于不会通过面具生物的攻击而致死,她的死因是“时间流逝”。
物品功能
- 虚空面具是一种特殊的装备,能够改变佩戴者的行为,并赋予其特定效果。
- 如果佩戴者原本没有位面实体抵抗,该装备将提供这种抵抗能力。
- 同时,佩戴者还会获得5点位面伤害,若其原本不具备此类能力。
- 玩家无法向装备了虚空面具的生物提供物品或进行任何交易操作。
- 具有人格特点的生物,例如猪人,将无法再进行语言交流。
- 除非受到催眠,佩戴者将不会再进入睡眠状态。
- 脱离原有的兽群后,佩戴者不会再创建新的兽群。
- 当佩戴虚空面具的生物死亡时,面具将碎裂并掉落物品。
- 如果面具被其他机制(比如啜食者)强制取下,装备者也将面临死亡,面具同样会破碎并掉落物品。
行为
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面具生物会主动敌视所有大型和小型生物,包括怪物、动物以及游戏中的角色。
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然而,暗影生物、暗影仆从及其他面具生物,以及佩戴蠢人、马屁精和贤者面具的角色不在此列。
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它们的攻击方式与通常情况相同,但在进攻时会与目标保持一定的距离。
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值得注意的是,多个面具生物在战斗时不会选择同一目标进行攻击。
被附身的尸体属性
被附身的尸体/亡者化身 Inthralled Corpse/Deadelgänger |
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生命值
150
伤害
10
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攻击间隔
4
攻击范围
3
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行走速度
4
奔跑速度
6
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理智光环 | -40![]() |
生成 | ![]() |
特殊互动
![]() 可燃烧(生物)
燃烧时间:8 |
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代码 | "player_hosted" |
被附身的尸体介绍
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当玩家角色遭遇面具生物的攻击并死亡时,他们会正常地死亡并转变为鬼魂,而不会形成骷髅。
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相反,玩家会变成一个名为“亡者化身”的被附身的尸体(Inthralled Corpse)。
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此外,旺达也是不会出现亡者化身,因为她的死亡是由“时间流逝”所致,而非面具生物的攻击。
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产生的被附身的尸体在选中其他玩家时,其名称会显示为“被附身的尸体”;而若选中自己产生的,则会标记为“亡者化身”。
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亡者化身的属性与威尔逊相同,但不具备理智值、击退能力及野火等仅限玩家的功能。
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最后,在死亡时会形成一个骷髅。
行为
- 亡者化身总是佩戴着虚空面具,因此行为和面具生物一致。
生物属性
虚空面具 / 暗域先驱 Void Masque / Herald of Tenebrau |
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![]() |
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生命值
500
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行走速度
12
奔跑速度
12
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理智光环 | -40![]() |
代码 | "shadowthrall_parasite" |
生物介绍


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