虚空面具

发表时间: 2025-02-20 11:38:59

最后更新: 2025-02-20 11:44:12(5月前)

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虚空面具是《饥荒:联机版》游戏中的一种头部装备,可以通过制作获得。

物品属性

虚空面具 / 暗域先驱
Void Masque / Herald of Tenebrau
饥荒联机版百科虚空面具物品属性配图
装备 饥荒联机版百科虚空面具物品属性配图头部
堆叠上限 不可堆叠
掉落 饥荒联机版百科虚空面具物品属性配图×1
30%概率掉落其中之一:
饥荒联机版百科虚空面具物品属性配图饥荒联机版百科虚空面具物品属性配图饥荒联机版百科虚空面具物品属性配图
特殊互动
饥荒联机版百科虚空面具物品属性配图
可作祟
代码 "shadow_thrall_parasitehat"

物品介绍

  1. 虚空面具(Void Masque),亦称暗域先驱(Herald of Tenebrau),是在《饥荒:联机版》中出现的一种物品

  2. 这一名称可能与Doppelgänger(亡者身)相关联。"暗域"一词源于拉丁语"tenebrous",意为“黑暗的”。

  3. 亮茄虚影不同的是,玩家若持续跟随亮茄虚影,它将会引导玩家至植物群落,并生成致命的亮茄;而追随虚空面具生物则不会产生任何效果。

  4. 玩家可以通过控制台生成不佩戴虚空面具的亡者化身,其行为模式与标准亡者化身相似,因为两者都使用相同的行为AI。

  5. 使用以下代码可以在控制台中生成任意佩戴虚空面具的生物,前提是该生物必须有物品栏:host = c_spawn(生物代码) local mask = SpawnPrefab("shadow_thrall_parasitehat") host.components.inventory:GiveItem(mask) host.components.inventory:Equip(mask)。

生成方式

  1. 虚空面具的生成方式主要有两种,第一种是在玩家经过恶液伏击点时,有概率出现佩戴面具的生物,称之为面具生物;第二种是当面具生物杀死玩家或其他生物后,受害者会被转化为面具生物。

  2. 这两种生成方式都是以暗影裂隙的存在为前提。每当恶液在伏击点生成时,有20%的概率不会生成恶液,而是在触发生成的玩家附近随机生成6至8只佩戴虚空面具的生物。

  3. 这些生物可能是兔人、石虾、蜘蛛蜘蛛战士穴居悬蛛,它们在玩家距离40至52单位的范围内出现。具体来说,石虾的出现概率为20%,兔人的概率为40%,蜘蛛为20%,穴居悬蛛为12%,而蜘蛛战士则为8%。

  4. 如果此时暗影裂隙有玩家在附近,面具生物将不会立即生成,而是首先在暗影裂隙附近生成7至12个虚空面具生物。

  5. 只有当这批虚空面具完全离开加载范围后,才会在触发恶液生成的玩家附近生成面具生物。同时,恶液伏击点触发面具生物的生成后,将进入25分钟的冷却期。

  6. 若某些生物在暗影裂隙中被面具生物攻击致死,它们会复活并佩戴虚空面具,这些生物包括除海黾之外的所有蜘蛛、猪人及其守卫、鱼人及其守卫,兔人和石虾等。

  7. 与此同时,若玩家角色在暗影裂隙存在时被面具生物杀死,他们会以正常方式死亡并变为鬼魂,但不会产生骨架,而是显现为亡者化身。

  8. 需注意的是,骑乘皮弗娄牛或沃比的玩家,以及变身的伍迪和持有脆弱玫瑰薇诺娜都不会产生亡者化身。

  9. 此外,旺达由于不会通过面具生物的攻击而致死,她的死因是“时间流逝”。

物品功能

  1. 虚空面具是一种特殊的装备,能够改变佩戴者的行为,并赋予其特定效果。
  2. 如果佩戴者原本没有位面实体抵抗,该装备将提供这种抵抗能力。
  3. 同时,佩戴者还会获得5点位面伤害,若其原本不具备此类能力。
  4. 玩家无法向装备了虚空面具的生物提供物品或进行任何交易操作。
  5. 具有人格特点的生物,例如猪人,将无法再进行语言交流。
  6. 除非受到催眠,佩戴者将不会再进入睡眠状态。
  7. 脱离原有的兽群后,佩戴者不会再创建新的兽群。
  8. 当佩戴虚空面具的生物死亡时,面具将碎裂并掉落物品。
  9. 如果面具被其他机制(比如啜食者)强制取下,装备者也将面临死亡,面具同样会破碎并掉落物品

行为

  1. 面具生物会主动敌视所有大型和小型生物,包括怪物、动物以及游戏中的角色。

  2. 然而,暗影生物、暗影仆从及其他面具生物,以及佩戴蠢人、马屁精和贤者面具的角色不在此列。

  3. 它们的攻击方式与通常情况相同,但在进攻时会与目标保持一定的距离。

  4. 值得注意的是,多个面具生物在战斗时不会选择同一目标进行攻击。

被附身的尸体属性

被附身的尸体/亡者化身
Inthralled Corpse/Deadelgänger
饥荒联机版百科虚空面具被附身的尸体属性配图
生命值
150
伤害
10
攻击间隔
4
攻击范围
3
行走速度
4
奔跑速度
6
理智光环 -40饥荒联机版百科虚空面具被附身的尸体属性配图/分钟
生成 饥荒联机版百科虚空面具被附身的尸体属性配图
特殊互动
饥荒联机版百科虚空面具被附身的尸体属性配图
可燃烧(生物)
燃烧时间:8
代码 "player_hosted"

被附身的尸体介绍

  1. 当玩家角色遭遇面具生物的攻击并死亡时,他们会正常地死亡并转变为鬼魂,而不会形成骷髅

  2. 相反,玩家会变成一个名为“亡者化身”的被附身的尸体(Inthralled Corpse)。

  3. 正在骑乘皮弗娄牛的玩家、变形状态的伍迪,以及手持脆弱玫瑰薇诺娜,均不会产生亡者化身。

  4. 此外,旺达也是不会出现亡者化身,因为她的死亡是由“时间流逝”所致,而非面具生物的攻击。

  5. 产生的被附身的尸体在选中其他玩家时,其名称会显示为“被附身的尸体”;而若选中自己产生的,则会标记为“亡者化身”。

  6. 亡者化身的属性与威尔逊相同,但不具备理智值、击退能力及野火等仅限玩家的功能。

  7. 这种亡者化身将沿用产生该角色的玩家的外观和皮肤,哪怕使用的角色并非威尔逊

  8. 最后,在死亡时会形成一个骷髅

行为

  1. 亡者身总是佩戴着虚空面具,因此行为和面具生物一致。

生物属性

虚空面具 / 暗域先驱
Void Masque / Herald of Tenebrau
饥荒联机版百科虚空面具生物属性配图
生命值
500
行走速度
12
奔跑速度
12
理智光环 -40饥荒联机版百科虚空面具生物属性配图/分钟
代码 "shadowthrall_parasite"

生物介绍

  1. 面具生物的生成与玩家的位置密切相关,每当面具生物出现在暗影裂隙附近时,附近便会出现6至12个虚空面具。

  2. 对于普通玩家,选中这些生物时会显示为“虚空面具”,而对于那些具备暗影亲和特质的玩家,选择时则会看到“暗域先驱”的名称。

  3. 尽管虚空面具在视觉上似乎是机制的关键,但实际上,生物形态的虚空面具几乎不具备任何实质功能。

  4. 这些虚空面具会不断远离玩家及暗影裂隙,一旦超出加载范围便会立即消亡,功能类似于亮茄虚影,主要用于营造演出氛围。

  5. 虚空面具还具有位面实体的抵抗能力,尽管其生命值为500,但在任何情况下均不会受到损伤,因此被视为无敌的存在。

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