恶液
发表时间: 2025-01-18 15:54:03
最后更新: 2025-03-18 14:04:10(4月前)
本文标签: 洞穴,位面实体,理智影响,暗影阵营,被动,来自域外
生物属性
恶液 Icker |
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![]() |
|
生命值
600
伤害
20物理伤害
20位面伤害 |
|
攻击间隔
4
攻击范围
3
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理智光环 | -40![]() |
掉落 | ![]() |
代码 | "gelblob" |
生物介绍
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恶液(Icker)是《饥荒:联机版》中一种独特的生物。
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当暗影裂隙存在时,玩家经过特定的恶液伏击点时,这些生物会从天而降,每次出现数量在5到10只之间。
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每个伏击点在生成恶液后的25分钟内,或者之前生成的恶液仍然存在时,即便玩家再次经过,该点也不会再生成新恶液。
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整个游戏世界中最多只能同时存在100只恶液,超出这一数量后,所有生成点将无法再产出新的恶液。
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恶液具备位面实体的抵抗能力,并且单次承受的伤害上限为200点。
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靠近恶液的生物在1.2单位的距离内将受到70%的减速效果,直到之间的距离增加到1.35单位为止。
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恶液分为大、中、小三个形态,当玩家正好与大形态的恶液重合时,将会被其吞噬,但骑乘皮弗娄牛或沃比的玩家以及变身状态下的伍迪则不会受到影响。
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被吞噬的玩家将会受到四次伤害,并在最后一次伤害后向随机方向被击飞。
-
此时,玩家所穿戴的一件随机装备会遗留在恶液中,只有等恶液消失、死亡或再次吞噬玩家后才能重新取回。
- 暗影裂隙消失时,世界上的恶液会直接消失。
-
当恶液的生命值低于 100点 的整倍数时,恶液就会释放小团恶液:
- 当恶液的生命值低于500
,300
,100
时,恶液会释放一个小团恶液。
- 当恶液的
低于400
,200
时,恶液会释放两个小团恶液,并转变成小一级的形态。
- 由恶液产生的小团恶液会在不减速生物时,逐渐返回释放它的恶液的位置,被吸收以给恶液回复生命值。无论吸收小团恶液前恶液的生命值如何,吸收小团恶液后恶液的生命值始终会恢复到 该恶液总共释放出的小团恶液数量66.7×(9−该恶液总共释放出的小团恶液数量)
。由恶液产生的小团恶液能够永久存在,但会在释放它的恶液死亡后立刻消失。
- 当恶液的生命值低于500
小团恶液
-
小团恶液会使靠近它的生物在0.4单位的距离内减速70%,直到它们之间的距离增加到1单位。
-
小团恶液会在不影响生物速度的情况下,逐渐返回释放它的恶液的位置,并被吸收以恢复恶液的生命值。
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无论在吸收小团恶液之前恶液的生命值如何,吸收后其生命值将恢复到66.7乘以(9减去该恶液释放的小团恶液数量)。
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由恶液产生的小团恶液可以永久存在,但在释放它的恶液死亡后会立即消失。
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由恶液罐产生的小团恶液能够持续存在1天,超过这个时间后会直接消失。
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如果传送时目标在海洋中,小团恶液会暂时消失,待目标回到陆地或漂浮平台后再出现。
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一旦锁定时间结束或目标死亡,小团恶液将直接消失。
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由此产生的小团恶液无法使用空瓶子进行收集。
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被锁定的鸟和秃鹫将无法移动,无法飞走。
小团恶液 代码 "gelblob_small_fx"
生物提示
- 在面对恶液时,玩家需要具备足够的输出能力,以便有效击败它们,因为恶液会自行恢复生命值。
- 除了角色的特殊技能外,玩家通常需要依靠亮茄头盔或虚空风帽的加成,配合近战武器来对抗恶液。
- 另外,玩家可以利用空瓶子及时收集小团恶液,以防止恶液的生命值恢复,这样反复操作也能将其击败。
- 在大多数情况下,玩家可以选择从恶液之间的缝隙中绕过。
- 骑乘皮弗娄牛的玩家则可以安全地穿越恶液,因为他们不会被吞噬。
- 如果玩家无法击败恶液,且没有皮弗娄牛的情况下被恶液完全阻挡,可以使用普通武器攻击恶液,使其变为中等或小形态,然后顺利通过。
- 使用治疗药膏或蜂蜜药膏为恶液恢复生命值并不会使其生命值提升至更高的状态,也不会导致更多小团恶液的生成。
其他信息


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