复活的骨架

发表时间: 2025-01-18 15:35:56

最后更新: 2025-01-25 11:21:37(6月前)

本文标签: 洞穴,怪物,主动,巨兽,大型生物,暗影阵营,破坏性,随从,理智影响,秒杀麦斯威尔,被动,主动,新王朝

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复活的骨架是《饥荒:联机版》游戏中的一种洞穴生物

生物属性

复活的骨架
Reanimated Skeleton
  • 森林形态

饥荒联机版百科复活的骨架生物属性配图

生命值
4000
行走速度
4.2
奔跑速度
6
理智光环 -400饥荒联机版百科复活的骨架生物属性配图/分钟
掉落 饥荒联机版百科复活的骨架生物属性配图 饥荒联机版百科复活的骨架生物属性配图×8 饥荒联机版百科复活的骨架生物属性配图×2-4
生成自 饥荒联机版百科复活的骨架生物属性配图
代码 "stalker_forest"
复活的骨架
Reanimated Skeleton
  • 洞穴形态
饥荒联机版百科复活的骨架生物属性配图
生命值
4000
伤害
200(对玩家100)
攻击间隔
4
攻击范围
2.4
行走速度
4.2
奔跑速度
6
理智光环 -400饥荒联机版百科复活的骨架生物属性配图/分钟
掉落 饥荒联机版百科复活的骨架生物属性配图 饥荒联机版百科复活的骨架生物属性配图×8 饥荒联机版百科复活的骨架生物属性配图×2-4
生成自 饥荒联机版百科复活的骨架生物属性配图
代码 "stalker"

生物介绍

  1. 复活的骨架(Reanimated Skeleton)是《饥荒:联机版》中的一种生物,具有“森林”和“洞穴”两种不同形态。

  2. 此生物由玩家在非中庭群系的地区,利用暗影心房复活奇异的骨架生成,与织影者的生成机制相似,复活过程需要消耗40点。

  3. 当玩家在夜间的地面复活骨架时,会生成“森林形态”的骨架,这种骨架会无目的地游荡,并产生一些临时的洞穴植物,直到天亮时自行解散。

  4. 相反,如果在洞穴中复活骨架,就会出现“洞穴形态”的骨架,它会主动对玩家和其他生物进行攻击。

  5. 这两种形态的骨架会随暗影香炉的行动而移动,若被击败,玩家将获得8个化石碎片和暗影心房,而被击杀时则有额外掉落2至4个噩梦燃料

  6. 两种复活形态的骨架均具备抗爆炸的能力。

  7. 在某次更新之前,玩家在地图边缘时不会被远古织影者的骨牢所困,但这一特性已被修复。

  8. 洞穴形态的骨架会对猪人和兔人造成恐吓。

  9. 根据官方直播Rhymes with Play #128,森林形态的骨架被认为是三种形态中“心智最弱”的。

  10. 复活的骨架和远古织影者是在新王朝第八次更新“遗迹之心”中引入游戏的。

生物行为

森林形态

  1. 森林形态的骨架复活后,会在环境中无目的地游荡,并摧毁沿途遇到的所有建筑物。
  2. 在它的行进路径上,可能会出现一些神秘植物,包括荧光花蕨类植物
  3. 这些新生植物会在短暂的几秒钟后枯萎并消失。
  4. 偶尔,这个骨架会暂时站立,期间它的手臂会掉落,并用另一只手重新连接掉落的部分。
  5. 经过两次这样的动作后,骨架会用双手抓住自己的头骨,并猛烈摇晃,显示出它与中庭群系的距离。
  6. 需要注意的是,森林形态的骨架不会主动进行攻击。

洞穴形态

  1. 洞穴形态骨架的基本攻击方式是用双手将自己的头颅摘下并重击敌人。

  2. 这种攻击会对其攻击方向上的所有生物造成伤害。

  3. 当它的生命值降低到一定程度时,它会开始使用新的攻击方式。

  4. 新的攻击方式包括拍击地面,造成周围生物的伤害,并释放出骨牢来禁锢附近的玩家和生物。

  5. 骨牢会在几秒钟后消散。

  6. 此外,它会在燃烧的暗影香炉附近进入随从状态,并保护香炉的持有者。

  7. 然而,如果玩家对它进行攻击,它仍然会进行反击,即使玩家继续持有香炉。

生物提示

  1. 骨牢技能在触发时拥有一个范围为12的距离,而其作用范围则达到15。
  2. 只要玩家的移动速度足够快,就有可能逃离这一作用范围,从而避免被骨牢捕获。
  3. 骨牢在生成的瞬间会造成1点伤害,这一特性可以被利用来清除小范围内的编织暗影
  4. 由于月熠会每隔5到15秒释放一次10点伤害的电爆,玩家可以在游戏后期将打包的月熠用于处理由远古织影者召唤出来的编织暗影看不见的手
  5. 为了使用月熠,玩家只需装备防电的装备,例如雨衣以及适当的头部防护。
  6. 复活的骨架在移动时会破坏所经过的建筑,玩家可以使用暗影香炉来引导这些复活的骨架进行采矿、砍伐和清拆工作。
  7. 森林形态的骨架会生成洞穴植物,而这些植物能够用食人长出的眼球来进行收集,但需小心在天亮时眼球会吞噬化石碎片

台词

洞穴形态

生物战斗

  • 呃…… (Huurgh...)
  • ……(咆哮声)…… (...(growl)...)
  • ……呃…… (...gruuuugh...)
  • 呃…… (Hrrgh...)
  • ……呃…… (...grraaugh...)
  • ……(隆隆声)…… (...(rumble)...)
  • 呃…… (...gruh...)

与玩家战斗

  • 呃…… (Huurgh...)
  • ……呃…… (...gruuuugh...)
  • ……呃…… (...grraaugh...)
  • ……(咯咯声)…… (...(gurgle)...)
  • ……(咬碎声)…… (...(crunch)...)
  • ...咦... (...Y-yy...)
  • ……唔…… (...W-wwh...)

森林形态

  • 无台词

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