牧者

发表时间: 2025-01-20 11:41:26

最后更新: 2025-01-25 11:12:42(6月前)

本文标签: 月岛,地表,怪物,位面实体,月亮阵营,主动,中立,来自域外

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牧者是《饥荒:联机版》游戏中的一种月岛生物

生物属性

牧者
Grazer
饥荒联机版百科牧者生物属性配图
生命值
2400
伤害
50物理伤害
10位面伤害
攻击间隔
4
攻击范围
1.5
行走速度
1.4
奔跑速度
6
生成自 饥荒联机版百科牧者生物属性配图
代码 "lunar_grazer"

生物介绍

  1. 牧者(Grazer)是饥荒:联机版中的一种特殊生物,源自月亮裂隙的生成。
  2. 该生物的生命值高达2400,且无法被击杀,展现出其独特的生存能力。
  3. 牧者具备位面实体抵抗特性,这使得其在游戏中具有极高的韧性。
  4. 其受到的爆炸伤害会被放大至99999倍,展现出其对特定攻击方式的特殊脆弱。
  5. 牧者首次出现在游戏的域外更新“生根”中,成为玩家探索的又一重要元素。
  6. 名称“Grazer”意为食动物,可能源于牧者吞噬周围地面的能力。
  7. 此名称双关含义丰富,一方面,与“graze”构词有关,意为“放牧”;另一方面,西方文中,牧者常被视为知识的传播者,这是否暗示了其文性或智慧?
  8. 在早期测试版本中,玩家若佩戴启迪之冠亮茄盔甲亮茄头盔,便可以完全消除牧者的仇恨,使其放弃对玩家的干扰。
  9. 牧者还存在一些未被使用的动画,这些动画在Klei官方论坛上被曝光,展示了其示威及飞扑的动态。

生物行为

  1. 牧者在游戏中通常会以6块特定的月岩样式碎屑散落在地的形式处于休眠状态。
  2. 在休眠时,牧者每秒会恢复80点生命值。
  3. 当玩家接近牧者周围8个单位的范围时,它会醒来并开始活动
  4. 苏醒后的牧者周围会出现环绕的白色雾气,而被雾气笼罩的除巨兽与月亮阵营以外的所有生物每秒会受到2层催眠效果,并且睡眠时间为6秒。
  5. 苏醒的牧者对玩家和可催眠生物表现出主动的仇恨,但只有在目标处于睡眠状态时才会进行攻击。
  6. 如果目标是无法被其催眠的生物(如巨兽或月亮阵营),牧者会在其清醒期间发动攻击。
  7. 牧者的攻击带有1个单位的击退效果,被攻击清醒后的目标在1.5秒内无法再次入眠。
  8. 在周围没有仇恨目标的情况下,牧者将重新进入休眠状态。
  9. 牧者仅在裂隙附近活动,如果远离裂隙超过14个单位则会主动返回。
  10. 当生命值低于2200时,牧者会立刻进入休眠状态,且在生命值恢复至满之前不会再次苏醒。
  11. 即使生命值归零,牧者也不会死亡,而是进入休眠状态。
  12. 在裂隙的第一阶段,会生成1只牧者;在第二阶段生成3只,第三阶段则生成6只。
  13. 当裂隙消失时,所有由此生成的牧者会同时消失。

生物提示

  1. 牧者并不能被击杀,其主要功能在于干扰玩家在进行裂隙晶体的开采时。

  2. 建议玩家在面对牧者时,尽量避免与之作战,先将其引开后再进行水晶的采集。

  3. 食用蘑菇蛋糕能够显著提高3.33倍的睡眠抗性,尤其对牧者的雾气效果极佳。

  4. 然而,在雾气中停留过久仍然会面临被催眠的风险。

  5. 采用亮茄炸弹能够迅速消灭成群的牧者,十分有效。

  6. 巨兽和月亮阵营的生物并不会受到催眠雾气的影响,保持自身的状态。

  7. 薇克巴顿则不会进入睡眠状态,其只会受到雾气的减速影响,而不会被催眠。

  8. 因此,牧者对于薇克巴顿不直接产生伤害,但减速效果可以在其身上无限叠加。

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