无眼鹿
发表时间: 2025-01-17 14:29:28
最后更新: 2025-01-24 12:52:30(6月前)
本文标签: 地表,动物,群体仇恨,被动,新王朝
无眼鹿(No-Eyed Deer)是《饥荒:联机版》中的一种生物。
生物属性
无眼鹿 No-Eyed Deer |
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普通 ![]() |
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生命值
700
伤害
25
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攻击间隔
2
攻击范围
3
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行走速度
2.5
奔跑速度
8
|
|
淘气值 | 4 |
掉落 | ![]() ![]() |
生成自 | ![]() |
折叠特殊互动
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代码 | "deer" |
长角 ![]() |
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生命值
700
伤害
25
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攻击间隔
2
攻击范围
3
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行走速度
2.5
奔跑速度
8
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淘气值 | 4 |
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掉落 | ![]() ![]() |
生成自 | ![]() |
折叠特殊互动
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代码 | "deer" |
生物介绍
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无眼鹿(No-Eyed Deer)是《饥荒:联机版》中的一种生物,仅在秋冬季节出现。
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这种生物以群体形式生活,初秋时,无眼鹿群会在猪王树林、鼹鼠桦树林和混合地带的生成点出现,并随后向某个方向迁徙。
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随着冬季的到来,无眼鹿会随机长出一种角,而在冬季结束后,它们将会消失。
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无眼鹿被归类为无辜者,击杀无眼鹿会使玩家的淘气值增加4点。
生物行为
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无眼鹿群通常在每年秋季的第3至第5天出现。
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这种鹿群不会出现在沼泽、人工地面或草原等地,且更倾向于在远离玩家的地区生成。
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随着冬季的到来,无眼鹿群会朝着随机方向迁徙,并在大约一天后开始逐渐长出角。
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在冬季结束的前后两天内,无眼鹿将会消失,然而,如果在其周围30单位(约7.5个地皮边长)范围内存在超过10个玩家建造的建筑或墙壁,则它们不会消失。
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当鹿群受到攻击时,整个群体会因为惊吓而迅速逃离玩家的方向。
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在逃跑过程中,无眼鹿可能会撞到墙壁,造成伤害,或者撞到树木,进而掉落鹿角。
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夜晚时,无眼鹿会选择在原地休息,若有一只鹿在夜间受到攻击,则会惊醒并逃离。
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经过一段时间后,整个鹿群会跟随逃跑的鹿一起逃离,白天和夜晚的逃跑机制有所不同。
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在白天时,若受到玩家攻击,鹿群会齐心协力一起逃走,而在夜间则不一定如此,且只有距离较近的无眼鹿才能自动聚集移动。
其他信息
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无眼鹿的英文名称为 "No-Eyed Deer",这一名称同时蕴含了 "doe-eyed"(含蓄的眼神)与 "no idea"(毫无头绪)的双重意义。
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此角色的灵感可能源自于“独眼鹿”的寓言故事,展现了其带有趣味的背景。
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无眼鹿在“新王朝”的“鹿群心理”更新中被加入至游戏,丰富了玩家的体验。
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在“冬季盛宴”更新之前,无眼鹿使用了伏特羊的音效,同时作为一个中立生物,它具有集体仇恨的特性,并会像皮弗娄牛一样进行反击。
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此外,更强大的升级版无眼鹿,名为被克劳斯奴役的宝石鹿,最早在官方直播节目“Rhymes with Play #116”中揭示。
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无眼鹿的艺术设计或许受到电影《圣诞怪杰》的影响,增添了其视觉吸引力。


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