小火鸡
发表时间: 2025-01-24 13:49:59
最后更新: 2025-01-24 14:13:20(6月前)
本文标签: 随从,被动,新王朝
小火鸡是《饥荒:联机版》游戏中的一种小动物。
生物属性
小火鸡 Giblet |
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折叠制作配方
![]() ![]() ![]() ![]() “收养一只跳动的小火鸡。” 分类
![]() 制作站
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行走速度
6
奔跑速度
6
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保质期 | 3.25天 |
特殊互动
![]() 可催眠
催眠抗性:3 |
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代码 | "critter_perdling" |
生物介绍
- 小火鸡(Giblet)是游戏中火鸡的幼年阶段生物。
- 该生物最早出现在“毛绒小萌宠”更新中,引入了几种新的小动物。
- 在“火鸡之年”更新中,小火鸡也被加入到游戏中。
- 在小动物的代码中,存在一个称为IsSuperCute的额外函数,该函数的唯一功能是返回true。
- 有趣的是,虽然给予小火鸡腐烂的食物或腐烂的蛋能够使其暂时停止饥饿叫声,但这会导致玩家饱食度下降。
性状
斗志昂扬
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在《饥荒联机版》中,角色“斗志昂扬”具有一种独特的特性,能够在玩家进行战斗或消灭怪物时激发小动物的斗志。
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该特性会在小动物的名称前添加“好斗的”(Scrappy)这一形容词,并促使它们对周围的怪物发起攻击性动画。
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然而,这并不意味着这些小动物具备实际的战斗能力。
灵巧
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灵巧是一种特性,它会在玩家制作物品和结构时影响小动物,但不适用于墙体。
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当小动物具备灵巧特性时,其名称前会添加形容词“灵巧的”(Crafty),以示区分。
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此外,灵巧特性使得这些小动物在玩家进行砍伐、采矿或挖掘等工作时,能够执行独特的动画效果。
俏皮
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在《饥荒联机版》中,玩家与小动物互动时,会影响小动物的特性。
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当玩家抚摸这些小动物或观看它们玩耍,不论是与自己还是其他玩家的小动物一起,它们将获得“俏皮”这一特质。
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如果玩家在与小动物的互动中抚摸它们,特别是在它们蹭了玩家之后,玩家将会获得一定的奖励积分。
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俏皮特质为小动物添加了“活泼的”(Peppy)形容词,从而扩展了它们与其他小动物一同玩耍的范围。
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此外,拥有俏皮特质的小动物更频繁地参与玩耍,这将有效减缓其活跃度的衰减速度,因为游戏会提升这一特质的得分。
吃饱喝足
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在《饥荒联机版》中,玩家通过喂食小动物为其赋予“吃饱喝足”的特性。
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所有的烹饪菜肴均可为小动物提供4分的特质,而其他可食用物品则仅提供1分。
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小动物最偏爱的食物是用来喂养它们的特定食物,此类食物会为“吃饱喝足”特性增加至5分。
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影响特性点数增加的因素包括食物的新鲜程度、类型以及其是否为小动物所偏爱的食物。
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新鲜的食物能提供全部特性值,而陈旧的食物则仅能提供一半(50%),而变质的食物则只能提供十分之一(10%)。
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拥有“吃饱喝足”特性的动物,其名字中会添加“丰满的”这一形容词,且它们的变质时间会延长至3.25天。
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经过调节,这个变质时间最多可以延长至5.5天,而在“丰满”的小动物中喂食的情况下,其新鲜度无论如何都不会低于3.25天。
皮肤
- 小鹦鹉需要在科雷奖励页面中使用1200科雷点数兑换。


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