蚊子
发表时间: 2025-04-02 12:58:47
最后更新: 2025-04-02 13:07:11(4月前)
Tips:本文最近1个月没有更新,如果内容错误、缺失的话,你可以在评论区留言 (๑•̀ㅂ•́)و✧--0
蚊子是《饥荒:联机版》游戏中的一种生物,可以通过沼泽池塘获得。
生物属性
蚊子 Mosquito |
|
---|---|
![]() ![]() |
|
可作业
工具
![]() ![]() 工作次数
1
|
|
生命值 | 100 |
伤害 | 3 |
攻击间隔 | 7 |
攻击范围 | 1.75 |
行走速度
8
奔跑速度
12
|
|
保质期 | 2天 |
堆叠上限 | 20 |
掉落 | ![]() |
生成自 | ![]() ![]() |
代码 | "mosquito" |
生物介绍
-
在《饥荒:联机版》中,蚊子(Mosquito)是一种特定的生物,主要出现在沼泽地区的池塘附近。
-
需要注意的是,物品栏中的蚊子在经过两天之后会因饥饿而自动死亡。
-
玩家可以用任何普通的食物为蚊子提供养分,以保持其新鲜度。
-
在现实世界中,蚊子在静止的水体中产卵,这也解释了为何游戏中的蚊子将在池塘生成。
-
如果这些生物的生命值降至零,它们将会消失,而不会掉落任何物品。
生物行为
- 蚊子是活跃于黄昏和夜晚的生物,它们会从沼泽池塘中生成,并在天亮时返回池塘消失。
- 在寒冷的冬季,蚊子不会在池塘内出现。
- 蚊子会主动攻击各种角色、动物和其他怪物,但昆虫除外。
- 每次成功攻击后,蚊子的腹部都会增大;在第四次攻击成功后,它会自爆,对周围4个单位内的非昆虫类目标造成34点伤害。
- 从风滚草中生成的蚊子一般会在它们产生的地方附近活动。
- 与池塘中生成的蚊子不同,来自风滚草的蚊子在夜间会选择趴地休息。
打法策略
- 蚊子的飞行速度极快,使得通过近战武器进攻难度较大。
- 若想用近战武器击中蚊子,可以靠近它并按下 F 键,从而引发其仇恨,让其主动攻击。
- 一旦受到攻击,蚊子会进入无法动弹的状态,且在恢复之前会短暂地旋转几圈。
制作方式













评论({{ count }})条
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
还没有评论哦~