暴躁箱子
发表时间: 2025-01-18 16:53:46
最后更新: 2025-03-14 14:17:45(4月前)
本文标签: 洞穴,怪物,理智影响,暗影阵营,主动,位面实体,主动,来自域外
生物属性
暴躁箱子 Ornery Chest |
|
---|---|
![]() |
|
生命值
950
|
|
伤害 | 30 20位面伤害 |
攻击间隔
3
攻击范围
3
|
|
行走速度
6
奔跑速度
6
|
|
理智光环 | -40![]() |
掉落 | ![]() ![]() |
代码 | "chest_mimic_revealed" |
华丽箱子 Ornate Chest |
|
---|---|
![]() |
|
特殊互动
![]() 可作祟
|
|
代码 | "chest_mimic" |
生物介绍
-
暴躁箱子(Ornery Chest)是《饥荒:联机版》中的一种生物。
-
当暴躁箱子攻击一个拥有物品栏的生物(包括玩家)时,它会像青蛙一样,依次击落该生物物品栏中的一件物品。
-
暴躁箱子在进食怪物肉类时,不会受到生命值的惩罚。
-
此外,暴躁箱子还具备位面实体的抵抗能力。
-
暴躁箱子是游戏在域外第六次更新“高深莫测”中引入的角色。
-
尽管图鉴中提到它们渴望心脏,但实际上并不会对告密的心产生反应。
-
在官方直播“Rhymes with Play”中,艺术团队曾考虑为暴躁箱子设计一个用手行走的动画,但由于技术限制未能实现。
-
开发者在同一直播中透露,最初的设想是让暴躁箱子在玩家的基地中模仿玩家的箱子。
-
然而,由于这样会导致怪物的出现频率降低,并且每个箱子都需要重新绘制皮肤,因此最终放弃了这一想法。
-
暴躁箱子拥有9个物品栏可以存放物品,在伪装形态下玩家可以像箱子一样打开它并自由存取。如果暴躁箱子死亡时物品栏内装有下表内所列出的物品,那么它将会将其中排在物品栏最前位的那一个消耗掉。并额外掉落一个它在表中的对应物品。
折叠物品及其对应掉落物
华丽箱子转化
-
在遗迹重置的过程中,位于加载范围以外的暴躁箱子会恢复至其原始位置,已经死亡的暴躁箱子也会在原地复生。
-
如果此时存在暗影裂隙,则每个华丽箱子有33%的几率转化为暴躁箱子,而每个暴躁箱子则有66%的概率被转化为华丽箱子。
-
另一方面,如果暗影裂隙不存在,所有的暴躁箱子都会转化为华丽箱子。
-
每当暗影裂隙生成时,各华丽箱子有33%的几率会被替代为伪装状态的暴躁箱子。
-
在暴躁箱子与华丽箱子互相转化的过程中,它们的内部物品和潜在陷阱会被重置。
-
此时,独特物品会被丢弃,其他物品将被直接删除,随后系统会根据物品战利品列表重新生成新物品。
-
特别注意的是,当箱子转化为暴躁箱子时,系统生成的符合拟态条件的物品中有33%的概率会是拟态物品。
生物行为
- 暴躁箱子在游戏开始时以伪装形态存在,该形态与华丽箱子看起来无异,并具备华丽箱子的所有特性。
- 在未打开的情况下,玩家无法识别暴躁箱子与华丽箱子的区别。
- 一旦玩家打开暴躁箱子,经过短暂的2.5秒后,它会显现出来,并对打开它的玩家或任何其他实体产生敌意。
- 显形后的暴躁箱子会主动攻击周围20个单位范围内的所有生物,排除发条生物和其他暴躁箱子。
- 每隔5到7秒,显形的暴躁箱子将搜索30个单位范围内地面上的物品。
- 如果发现常规食物或可怕食物,暴躁箱子会直接食用;其他类型的物品则会被其吞噬。
- 一旦暴躁箱子内部装满九个物品,它会重新进入伪装状态。
生物提示


评论({{ count }})条
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
还没有评论哦~