蝴蝶
发表时间: 2025-03-11 17:30:28
最后更新: 2025-03-11 17:35:36(4月前)
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物品属性
蝴蝶 Butterfly |
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制作配方
![]() ![]() ![]() ![]() “帮它们重温荣耀。” (非拆解配方) |
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可作业
工具
![]() ![]() 工作次数
1
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生命值 | 1 |
行走速度
5
奔跑速度
5
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保质期 | 3天 |
淘气值 | 1 |
堆叠上限 | 20 |
掉落 | ![]() ![]() |
生成自 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
代码 | "butterfly" |
物品介绍
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蝴蝶(Butterfly)是饥荒:联机版中的一种生物,常常出现在玩家周围的花朵或邪恶花丛中,极稀有的情况下也可能由浣猫吐出。
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玩家可以使用捕虫网捕捉这些蝴蝶,捕获后会获得其物品形态,可以选择将其杀死或者种植于地面(唯独无法在某些不可种植的地皮上种植)。
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玩家还可以通过给予物品形态的蝴蝶任何常规食物,以恢复其新鲜度。
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蝴蝶被归类为无辜生物,若被击杀会使玩家的淘气值增加1点。
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击杀蝴蝶时有概率掉落黄油,这是一种珍稀的食材。
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关于蝴蝶掉落黄油的原因,有两种可能的解释:一是英文中“butter”意为“黄油”,可能是开发者在取名时进行的文字游戏;二是受到德国民间传说的影响,传说中女巫化为蝴蝶以窃取黄油和奶油。
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在中文玩家社区中,因黄油掉落概率极低,产生了一种被称为“黄油诅咒”的迷信:如果在新档的前三天击杀蝴蝶掉落了黄油,则该档的运气会随之变差。
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此外,麦斯威尔在他的台词中对蝴蝶的可种植性进行了阐释,这为玩家进一步理解这一机制提供了帮助。
物品行为
- 蝴蝶通常在日间出现在森林世界的花朵或邪恶花中。
- 它们的行动表现为随机移动,时常会停留在花上,或者在特定位置悬浮。
- 当玩家接近时,蝴蝶会朝相反方向闪避。
- 蝴蝶的生成周期为每10到20秒,生成的位置在离玩家6到25个距离单位的花朵或邪恶花之间。
- 每位玩家的第一只蝴蝶将在0.3到10.3秒内产生。
- 如果在玩家64个距离单位的范围内已经有4只蝴蝶存在(包括以物品形式堆叠的蝴蝶也计算在内),则不会再产生新的蝴蝶。
- 在黄昏和夜晚时,蝴蝶会寻找附近的花或邪恶花,并在其上消失。
打法策略
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蝴蝶在被玩家接近时,会选择避开,因此为了更好地捕捉它们,可待在花朵附近或耐心等待其停留在空中时进行攻击。
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当蝴蝶正处于移动状态时,玩家可以通过朝蝴蝶移动方向的反方向走动,使其在空中保持静止,从而提高捕捉的成功率。
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为了有效击杀蝴蝶,玩家需使用强制攻击(默认快捷键为Ctrl+F),这主要是因为在《饥荒》中,攻击的前摇时间会影响命中率。
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此外,玩家可以通过观察影子的变化,来判断与蝴蝶之间的距离,从而在接近时减少逃逸的风险。
物品提示


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