出生地群系

发表时间: 2025-04-16 11:37:04

最后更新: 2025-04-16 12:22:27(3月前)

本文标签: 森林的生物群系

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出生地群系是《饥荒:联机版》游戏中的一种生物群系,可以在森林世界中生成。

群系属性

出生地
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实体

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物品

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地皮 饥荒联机版百科出生地群系群系属性配图饥荒联机版百科出生地群系群系属性配图饥荒联机版百科出生地群系群系属性配图
代码 "Make a pick"

群系介绍

  1. 在《饥荒:联机版》中,出生地(Make a pick)是一个特定的生物群系,通常会在森林类型的世界中出现。

  2. 该区域的特点是由小型森林、原以及大面积的长草平原构成,成为玩家进入游戏后探索的第一站。

  3. 当游戏世界生成时,如果设置了混合地群系,则出生地将始终与这些地形相邻,确保玩家可以轻松地探索周围环境。

  4. 正如“Make a Pick”所示,在出生地采集资源是生存的关键,玩家可以为接下来的探索做好充分准备。

  5. 根据2022年10月21日的更新,出生地将始终配备绚丽之门,而在此之前的荒野模式中则不具备此功能。

  6. 绚丽之门不仅是进入其他区域的通道,还可以被改造为天体传送门,后者可实现角色的更换功能。

区块构成

饥荒联机版百科出生地群系区块构成配图

自然生成物

  1. 森林以深绿色的森林地皮为特征,面积较小,通常有大量常青树多枝树,少量的浆果丛、草、岩石、蘑菇等。
  2. 草原以黄色的热带草原地皮为特征,面积小,会自然生成许多和兔洞,偶有岩石。
  3. 以浅绿色的长草地皮为背景的平原则生成着大量的树木,散落的燧石浆果丛、栽种的胡萝卜等初始资源。
  4. 该区域概率会有虫洞试金石、洞穴入口景、麋鹿鹅巢景。
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