虫洞
发表时间: 2025-02-26 12:06:25
最后更新: 2025-02-26 12:19:39(5月前)
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虫洞是《饥荒:联机版》游戏中的一种自然生成物,可以于生物群落获得。
物品属性
虫洞 Worm Hole |
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![]() |
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代码 | "wormhole" |
物品属性
- 虫洞(Worm Hole)是一种在《饥荒:联机版》中自然生成的地形特征。
- 在森林世界的主大陆上,除了绿洲沙漠地区、偶尔生成的鼹鼠桦树林、大矿区及麋鹿鹅繁殖地等特殊生物群落外,其他所有的生物群落都有可能生成虫洞。
- 一共有四对虫洞(即八个),并且每个虫洞都与另一个虫洞形成双向传输通道,使得玩家能够在不同的生物群落之间迅速移动。
- 当玩家远离虫洞时,虫洞的外观呈现为闭合状态,而靠近时则会自动打开。
- 玩家点击虫洞后,角色会跳入虫洞,随后在经历短暂的黑屏后从另一头虫洞中出现。
- 值得注意的是,使用虫洞进行传送的角色将会损失15点生命值(沃尔特角色除外)。
- 除此之外,玩家还可以选择将物品给予虫洞,以便将其传送到另一端。
- 当玩家通过虫洞进行传送时,出口附近15个单位内的触手和杀人蜂蜂窝会消失,以防止玩家面临即时死亡的风险。
- 与玩家携带的物品绑定的生物以及雇佣的生物将在玩家传送后出现在其附近。
物品提示
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虫洞是游戏中一种可以帮助玩家迅速逃脱敌对生物的工具,但需注意,这些生物仍会驻留在虫洞的附近。
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玩家可以不断利用虫洞来快速降低自己的理智值,以应对不同的游戏需求。
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标记虫洞的方法包括使用相同颜色的月眼、搭建带相同地图标记的建筑或者更换虫洞的外观皮肤。
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薇克巴顿曾形容虫洞为“拥有两张嘴的蚯蚓(Megadrilacea oraduos)”,其中Megadrilacea是一种蚯蚓分类,而oraduos则表示有两个开口。
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通过控制台生成的虫洞是无法开启的,此外,从控制台删除其中一端虫洞后再从另一端跳入将会导致游戏崩溃。
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虫洞(Worm Hole)的名称带有双重含义,指代一个假想的连接点,使得两个遥远的地点能实现瞬时移动。
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在某些情况下,虫洞会在游戏世界生成时过于接近,甚至会出现在同一个玩家的加载范围内,玩家因此戏称这种现象为“面对面快传”。
物品皮肤
虫洞的皮肤


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