蜘蛛巢(三级)
发表时间: 2025-04-08 14:30:29
最后更新: 2025-04-08 15:09:31(3月前)
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蜘蛛巢(三级)是《饥荒:联机版》游戏中的一种生物巢穴,可以自然生成。
物品属性
物品介绍
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蜘蛛巢(Spider Den)是《饥荒:联机版》中一种重要的生物巢穴构造。
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这种巢穴可以在多个环境中自然生成,包括出生地、混合地、大草原、沼泽、蜂王平原、海象森林等,同时也可由蜘蛛女王创造或由蜘蛛卵种植而成。
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蜘蛛巢是蜘蛛、蜘蛛战士和蜘蛛女王的生成源。
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蜘蛛巢周围的地面会形成蛛网地块,在这些区域内,非蜘蛛类生物的移动速度会降低40%,并可能触发附近的蜘蛛前来侦查。
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大部分生物通常会主动避开蛛网区域,以免被蜘蛛袭击。
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需要注意的是,一旦装饰后的蜘蛛巢附近的蜘蛛受到攻击,蜘蛛巢的装饰效果将会消失。
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尽管地皮之外的地区可能显示蛛网图案,但蛛网的实际功能仍然局限于地皮范围之内。
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作祟蜘蛛巢有50%的几率会向25个单位内的非玩家角色发起攻击,如果没有找到目标,三级蜘蛛巢则有10%的机会能够直接进入就绪状态。
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蜘蛛巢的外形以及麦斯威尔的描述暗示其可能源于现实中的蜘蛛卵包,这种卵包由雌性蜘蛛用丝编织而成,主要用于保护卵和幼虫,通常一个卵包可以容纳上百只幼虫。
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此外,薇克巴顿提到,蜘蛛巢的构造也可能源于群居蜘蛛共同编织的共用网。
策略
- 在二级和三级的蜘蛛巢中,存在数量众多的蜘蛛,因此可以采取逐个击败的策略进行处理。
- 在白天时,玩家可以踩在蛛网上,引导蜘蛛出巢,只需稍微拉远蛛网的范围便可击杀,而不会惊动巢内的其他蜘蛛。
- 到了黄昏和夜晚阶段,引出的蜘蛛将不会返回巢穴,玩家可以等待巢穴内陆续出来的蜘蛛,然后逐一击杀它们。
- 当蜘蛛巢内没有蜘蛛存在时,攻击巢穴会唤出蜘蛛战士,成功击杀蜘蛛战士后,玩家便可以安全拆除该蜘蛛巢。
- 另一种选择是利用陷阱捕获蜘蛛,这种方式不会引发周围蜘蛛的仇恨,降低了风险。
行为
- 当非蜘蛛类生物踏上蜘蛛网时,会有大约三分之一的蜘蛛从蜘蛛巢探出,以观察被踩踏的位置。
- 在白天,若未能在附近发现敌对目标或玩家,这些蜘蛛将会返回巢穴,并且在探查的蜘蛛回到巢穴或死亡之前,不会有新蜘蛛以此方式出现。
- 到了黄昏和夜晚,蜘蛛在探查之后不会返回巢穴。
- 每当攻击附近的蜘蛛或直接攻击蜘蛛巢时,巢内约有三分之二的蜘蛛和若干蜘蛛战士会出来进行反击。
- 如果蜘蛛网内有多个玩家,则会根据玩家的数量释放相应数量的蜘蛛战士,但蜘蛛战士的数量是有限制的。
- 三级蜘蛛巢在经过12.5至25天后会进入准备状态,每60至120秒会检查周围30单位范围内是否有玩家,如果有,巢穴则会变身为蜘蛛女王。
- 若在周围60单位范围内的蜘蛛巢和蜘蛛女王总数少于四个,则会留下一个一级蜘蛛巢。


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