蜘蛛巢(一级)

发表时间: 2025-04-08 13:41:36

最后更新: 2025-04-08 15:09:14(3月前)

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蜘蛛巢(一级)是《饥荒:联机版》游戏中的一种生物巢穴,可以自然生成。

物品属性

蜘蛛巢(一级)
Spider Den
饥荒联机版百科蜘蛛巢(一级)物品属性配图
生命值 250
掉落 饥荒联机版百科蜘蛛巢(一级)物品属性配图×2
生成 饥荒联机版百科蜘蛛巢(一级)物品属性配图
生成自 饥荒联机版百科蜘蛛巢(一级)物品属性配图
特殊互动
饥荒联机版百科蜘蛛巢(一级)物品属性配图

冻抗性:2
饥荒联机版百科蜘蛛巢(一级)物品属性配图
可燃烧
燃烧时间:20
饥荒联机版百科蜘蛛巢(一级)物品属性配图
可作祟
代码 "spiderden"

物品介绍

  1. 蜘蛛巢(Spider Den)是《饥荒:联机版》中的一种生物巢穴,主要用于生成各种蜘蛛类生物。

  2. 一级蜘蛛巢自然生成于多个地点,包括出生地、混合地、大原、沼泽地等,同时也可以由蜘蛛女王生成或通过种植蜘蛛卵来创建。

  3. 蜘蛛巢是蜘蛛、蜘蛛战士以及蜘蛛女王的栖息地,当玩家接近时,巢穴周围的地面会呈现出蛛网地块。

  4. 移动到蛛网地块上的非蜘蛛类生物会减缓40%的移动速度,同时引发巢中蜘蛛的侦查行为,导致它们朝触发点靠近。

  5. 多数生物会主动避免接触蛛网区域,而韦伯可以利用韦伯口哨在白天召唤出所有的蜘蛛。

  6. 通过装饰蜘蛛巢,韦伯能够使附近的蜘蛛友好对待自己,并缩小蛛网的覆盖范围,但若附近的蜘蛛受到攻击,装饰将被破坏。

  7. 地皮范围之外尽管有蛛网图案存在,但实际上蛛网的效果仅限于地皮的区域。

  8. 作祟蜘蛛巢具有50%的几率攻击25单位内的非玩家角色,而若是三级蜘蛛巢未找到目标,可能会有10%的几率直接进入就绪状态。

  9. 根据外观及麦斯威尔的说法,蜘蛛巢的设计灵感可能来源于现实生活中的蜘蛛卵包,这种物体可容纳数十只小蜘蛛。

  10. 此外,根据薇克巴顿的观点,蜘蛛巢的构造也可能是由群居蜘蛛共同编织而成的网络。

行为

  1. 当非蜘蛛类生物踏上蜘蛛网时,会有大约三分之一的蜘蛛从蜘蛛巢探出,以观察被踩踏的位置。
  2. 在白天,若未能在附近发现敌对目标或玩家,这些蜘蛛将会返回巢穴,并且在探查的蜘蛛回到巢穴或死亡之前,不会有新蜘蛛以此方式出现。
  3. 到了黄昏和夜晚,蜘蛛在探查之后不会返回巢穴。
  4. 每当攻击附近的蜘蛛或直接攻击蜘蛛巢时,巢内约有三分之二的蜘蛛和若干蜘蛛战士会出来进行反击。
  5. 如果蜘蛛网内有多个玩家,则会根据玩家的数量释放相应数量的蜘蛛战士,但蜘蛛战士的数量是有限制的。
  6. 三级蜘蛛巢在经过12.5至25天后会进入准备状态,每60至120秒会检查周围30单位范围内是否有玩家,如果有,巢穴则会变身为蜘蛛女王。
  7. 若在周围60单位范围内的蜘蛛巢和蜘蛛女王总数少于四个,则会留下一个一级蜘蛛巢。饥荒联机版百科蜘蛛巢(一级)行为配图

其他

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