海象营地
发表时间: 2025-04-14 13:47:15
最后更新: 2025-04-14 13:47:15(3月前)
海象营地是《饥荒:联机版》游戏中的一种自然生成建筑,可以在海象森林群系/海象平原群系获得。
物品属性
海象营地 Walrus Camp |
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![]() |
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自然出现位置 | 海象森林群系/海象平原群系 |
生成 | ![]() ![]() ![]() |
代码 | "walrus_camp" |
物品介绍
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海象营地是一种自然生成的结构,玩家无法直接与其进行任何形式的互动。
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在冬季,这些海象营地会刷新出海象及其狩猎小队,后者由一只海象、一只小海象和两只蓝色猎犬组成。
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该小队成员被击杀后,将在2.5天内重新生成,而每只海象和蓝色猎犬的重生时间是独立计算的。
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如果第二只蓝色猎犬被击杀,第一只死亡的冷却时间将会被重置,蓝色猎犬的重生数量保持为两只。
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在每个游戏世界中,总会存在海象森林,并至少有一个海象营地。
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此外,在混合地形上,有一定几率会生成海象平原,其中可能包含三个海象营地。
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海象营地不会被摧毁或增殖,因此无法通过这些营地来大量获取海象牙。
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在冬季,海象营地会有碰撞体积,而空的海象营地则没有,类似于冬季池塘的表现。
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当秋季过渡到冬季,如果玩家的加载范围内有海象营地,该营地将不会变为冬季状态,直到其离开玩家的加载范围后再进入时,才会呈现冬季的样貌。
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一旦海象营地转变为冬季形态,将立即刷新整个海象狩猎小队。
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同样的,从冬季进入春季时,海象不会离开海象营地,尽管看守的猎犬可能会进入战斗状态。
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当海象或小海象在内部时,海象营地会发光,而该亮光不会随着玩家的接近而消失,能作为躲避查理攻击的光源(需注意天亮后海象外出造成的战斗)。
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玩家可以在海象营地附近放置猪屋,并用墙壁围成一圈,让猪人参与击败海象,但猪人并不会主动攻击海象,需玩家来吸引仇恨。
行为
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海象在白天会巡视周围,并向玩家的位置缓慢接近,如果玩家在加载范围内。
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当黄昏来临时,海象依旧会继续向玩家移动,只要仍处在玩家的加载范围内。
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若海象超出加载范围,它将返回其栖息地。
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如果海象在加载范围内而其营地却在之外,下次玩家看到营地时,可能会遇到没有海象却点亮了灯的情况。
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到了夜晚,海象会返回营地并点亮灯光。
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小海象会随母海象一起行动,但一旦母海象和蓝色猎犬全部被击败,小海象便会返回营地,不再外出,直到新的同类复生。
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猎犬不会进入海象的营地,而是会在海象父子返回营地后,在附近待命或者休息。
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一旦玩家靠近猎犬并激起其仇恨,藏在营地内的海象父子会被唤醒参与战斗。
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如果一个海象营地内的猎犬被击败,便无法再召唤该营地内部的海象父子。


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