大树干
发表时间: 2025-02-26 13:15:10
最后更新: 2025-02-26 13:21:18(5月前)
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大树干是《饥荒:联机版》游戏中的一种自然生成物,可以作为布景的一部分出现。
物品属性
大树干 Great Tree Trunk |
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生成 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
代码 | "watertree_pillar" |
物品介绍
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大树干(Great Tree Trunk)是《饥荒:联机版》中不可以破坏的一种实体,通常在水域周围的木生物群系中出现。
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其特征包括庞大的树冠和树荫,覆盖面积为一个半径为28个单位的圆形区域,具体情况可参见荫蔽。
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大树干也可以看作是一个避雷针,它能够有效保护树荫范围内的其他实体免受闪电的影响。
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每当闪电击中大树干时,它的树冠上会掉落8到12个物品,其中有25%的机率是草、25%的机率是树枝,另外50%则是落叶的视觉特效,而由闪电引发的掉落没有冷却时间。
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如果大树干遭遇到船只的撞击,它将会掉落一个疙瘩树果和10到14个物品,掉落物包括25%的草、25%的树枝以及50%的视觉特效落叶。
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若树荫范围内的苔藓藤条数量少于4或5根,也会在该区域内随机生成1到2根新的苔藓藤条,并促使栖息在海黾巢穴中的海黾进行探查。
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撞击大树干而掉落物资的冷却时间约为一天半,即12分钟。
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此外,大树干也是草鳄鱼的栖息地,每个大树干对应一只草鳄鱼,草鳄鱼死亡后,大树干会在约2分钟内生成一只新的草鳄鱼。
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大树干还作为萤火虫和海黾巢穴的生成位置,当树荫下的萤火虫数量少于10时,每晚开始时将有70%的机率在树荫下生成一个萤火虫。
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如果树冠下的海黾巢穴被摧毁,大树干将在3到5天内重新生成一个新的海黾巢穴。
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根据官方直播“Rhymes With Play #282”的信息,大树干的设计灵感源自猪镇地区深丛林中的巨大树干。
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通过利用疙瘩树果,玩家可以人工种植稍小于大树干的高出平均值的树木。


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