远古大门
发表时间: 2025-04-15 14:14:52
最后更新: 2025-04-15 16:29:04(3月前)
远古大门是《饥荒:联机版》游戏中的一种自然生成物,可以出现在中庭群系之中。
物品属性
远古大门 Ancient Gateway |
|
---|---|
|
|
自然出现位置 | 中庭群系 |
特殊互动
![]() 可作祟
|
|
代码 | "atrium_gate" |
物品介绍
-
远古大门(Ancient Gateway)是《饥荒:联机版》中的一种自然生成结构,主要分布在中庭群系之中。
-
当玩家将远古钥匙插入远古大门时,该大门便会被激活,并伴随远古灯柱的闪亮。
-
在激活的状态下,梦魇循环会固定位于强制暴动阶段,并且洞穴蠕虫的攻击将被跳过,同时不会发生地震现象。
-
如果玩家在插入远古钥匙之后复活处于拼好的状态的骨架,便会召唤出远古织影者。
-
当远古织影者被击败后,远古大门将会进入一个失稳状态,持续时间为三分钟,此状态结束后,遗迹中被破坏的实体将会恢复。
-
此外,远古大门将进入一个为期20天的冷却期,在此期间无法再插入远古钥匙以进行激活。
-
远古大门是在新王朝的第八次更新“遗迹之心”中首次加入游戏的。
-
最初加入时,其外观像是被黄色胶带覆盖,显示出该功能仍在开发中的状态,而后续的更新中也引入了神秘的能量。
-
在那段时期,所有物品均可被插入远古大门,拔出时玩家会得到远古钥匙。
-
如果玩家检查已插入钥匙的远古大门,将会看到提示:“The lights reveal ancient text: Come Back Next Update.”
遗迹重置
-
遗迹重置时,遗迹中被摧毁/被杀死的以下自然生成物会在它世界生成时所在的位置重新生成。生成时会摧毁 1 距离单位内的实体。重新生成出的远古伪科学站的完整/损坏状态、远古雕像的样式是固定的。损坏的发条装置的样式和有宝石远古雕像中的宝石是随机的。
遗迹中会重新生成的内容 - 遗迹重置时,如果战利品坑内空无一物,则会随机生成新的物品以补充其内容。
- 在遗迹重置过程中,暴躁箱子以及已经被开启过的华丽箱子中的物品和陷阱都会被重置,独特物品会掉落出来,其他普通物品则会被清除,然后根据战利品列表重新生成新的物品。
- 所有位于加载范围外的暴躁箱子都会恢复到它们的原始位置,已摧毁的暴躁箱子也会在原位置复活。
- 当遗迹重置时若存在暗影裂隙,每个华丽箱子有33%的概率变成暴躁箱子,而每个暴躁箱子则有66%的概率变成华丽箱子。
- 如果遗迹重置时暗影裂隙不存在,所有暴躁箱子都会被转换成华丽箱子。
- 遗迹重置时,大型华丽箱子中的所有物品都会掉落至地面,箱子本身则会消失。
裂隙
-
在玩家首次击败远古织影者之后,召唤之手会出现在远古大门所在的房间内。
-
当暗影女王出现时,她将会修复处于失稳状态的远古大门,解除失稳效果并重置遗迹。
-
修复后的远古大门在功能上并不会有任何改变。
自定义世界
遗迹重置后,远古大门的冷却时间可以在世界规则中调整:
![]() |
所需时间(天) |
---|---|
极慢 | 40 |
慢 | 30 |
默认 | 见上文 |
快 | 10 |
极快 | 5 |


评论({{ count }})条
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
还没有评论哦~