降水/酸雨

发表时间: 2025-03-18 18:55:05

最后更新: 2025-03-18 18:55:05(4月前)

用户头像-Connie 等1名 热心馆友编辑完成
Tips:本文最近1个月没有更新,如果内容错误、缺失的话,你可以在评论区留言 (๑•̀ㅂ•́)و✧--0

降水/酸雨是《饥荒:联机版》游戏中的一种特殊天气机制。

物品介绍

  1. 酸雨(Acid Rain)是《饥荒:联机版》中的一种特殊天气机制。
  2. 在洞穴环境中,当出现暗影裂隙时,所有降水会转变为酸雨。
  3. 需要注意的是,只有在暗影裂隙出现后开始的降水才会转为酸雨;如果一场普通的降雨在暗影裂隙出现之前就已经开始,那么在裂隙出现之后,这场降雨将会继续以普通雨的形式降落。
  4. 酸雨机制是在游戏的第二次更新“深层恐惧”中引入的。

对玩家的影响

  1. 在游戏中,如果玩家装备暗影伞,并位于其生成的穹顶内,或是在月亮洞窟及远古档案馆群系内,则将完全免于受到某些影响。

  2. 酸雨不会使角色的潮湿度上升,但会对角色、装备与随身携带的食物造成腐蚀,具体效果为:角色每秒损失的生命值等于降水速率与装备防水倍率之和减去降水速率的三倍,再乘以 (1 - 装备防水倍率之和),其中沃姆伍德在此影响下的生命值损失会翻倍。

  3. 角色若使用黏糊糊的药膏或食用蓝带鱼排,能够短时间内免受上述影响的伤害。

  4. 装备具有防水效果的盔甲,每 1.5 秒将损失 3 点耐久;而具有防水效果的服装则每秒额外损失与降水速率有关的耐久值。

  5. 具体而言,暗影伞在受降水速率影响时每秒将恢复对应的耐久值,但当穹顶开启时则不会进行耐久恢复。

  6. 需要注意的是,放置于地面、容器或由其他生物装备的物品不会受到这些影响。

  7. 角色物品栏中所有具有保质期的物品,每秒所损失的新鲜度,将会受到降水速率与装备防水倍率之和的影响,具体算法为 (降水速率×3×(1−装备防水倍率之和))×70。

  8. 此外,荫蔽并不算作“装备防水倍率”,因此对抗酸雨时将无法提供帮助。

对生物的影响

如果生物位于暗影伞生成的穹顶之中,可完全免受以下全部影响。

部分生物在酸雨期间将会有不同的变化,并将会冒出黄色的烟雾效果以表示它们受到了酸雨的影响。具体影响如下:

数值变化

(均为乘算)

类型 生物 攻击伤害 受到的物理伤害 速度
弱化 饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图 ×0.85 ×1.25 ×0.85
强化 饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图 ×1.5 ×0.75 ×1.15
狂暴 饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图 ×1.5 ×1.25 ×1.25
蝙蝠 饥荒联机版百科降水/酸雨对生物的影响配图 ×1.5   ×1.25

行为变化

  • 喷吐蜘蛛:在战斗时将不会试图靠近目标和使用普通攻击,而是与目标保持一定距离进行远程攻击。
  • 洞穴蝙蝠:眼睛变成黄色,不会主动睡觉,更具有攻击性。它们会捡起并食用硝石,并且攻击玩家时会随机将一个硝石从玩家的物品栏和背包中打出,也会主动去抢夺箱子和哈奇等容器内的硝石。
    • 在此时它们有不同的死亡掉落物。
  • 石虾:无论他们原本有多大,在淋酸雨一段时间后都会瞬间变回最小尺寸,即 0.75 倍的体型、 56.25 的攻击力 2250 的生命值。

其他

  • 穴居猴、兔人和鼹鼠会在酸雨时回到自己的巢穴以躲避酸雨。

对建筑和植物的影响

  1. 建筑植物若位于由暗影伞生成的穹顶之中,则完全不会受到周围环境的影响。
  2. 苔藓覆盖的池塘每秒将提升4.5倍的降水速率,酸化程度若超过50,则该池塘将开始生成硝石堆,且无法进行钓鱼活动
  3. 挖掘硝石结晶可获得2到4个硝石,而清除池塘的酸度将使其恢复正常状态。
  4. 红色、蓝色和绿色蘑菇树的外形会有所不同,砍伐这些树时,将掉落稍微降低的新鲜度蘑菇。

蝙蝠袭击

  1. 蝙蝠袭击是《饥荒联机版》中一种独特的事件,它与猪镇的吸血蝙蝠不同。

  2. 当洞穴区域经历酸雨时,身处该环境的玩家会在1到10秒的不确定时间内,根据其身上的硝石数量有一定几率触发蝙蝠袭击的判定。

  3. 若在判定时间内未能触发袭击,系统将继续进行循环判断。

  4. 一旦成功触发,受影响的玩家及其周围其他玩家将能听到持续60秒的蝙蝠叫声作为预警,角色也会通过台词提示即将到来的袭击。

  5. 这时,洞穴蝙蝠会在距离该玩家12个单位的范围内生成,并开始攻击。

  6. 在触发袭击后,判定机制将暂时停止,并进入0.5天的冷却期。

  7. 如果玩家位于暗影伞所生成的区域内,该袭击判定将不会生效。

  8. 此外,如果在蝙蝠袭击后预警期间酸雨停止,原定的袭击也将被取消。

  9. 蝙蝠袭击中的触发概率和蝙蝠数量都由玩家物品栏内和背包内的硝石数量决定:

    硝石数量 袭击的洞穴蝙蝠数量
    1-4个 2
    5-9个 3
    10-14个 4
    15-19个 5
    ≥20个 6
  10. 玩家所打开的容器,如哈奇等,内的硝石数量也会计入触发袭击的概率,但未打开的容器则不会计算在内。

  11. 值得注意的是,如果洞穴蝙蝠在区域内无法找到硝石和玩家时,它们将会起飞并消失。

自定义世界

酸雨可以在世界规则中调整: 默认为“启用”

饥荒联机版百科降水/酸雨自定义世界配图酸雨 效果
启用 见上文
禁用 暗影裂隙存在时,降雨依然是正常的降雨。

其他

{{item.name}} {{item.name}}

分享

投诉举报

置顶

取消置顶

精华

取消精华

编辑

删除